<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rffactor.7il.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>RF-Factor</title>
		<link>https://rffactor.7il.ru/</link>
		<description>RF-Factor</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 25 Apr 2023 07:11:49 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Diablo four goes to accommodate aberrant of actuality</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6096#p6096</link>
			<description>&lt;p&gt;The abolishment of air-conditioned software gadgets, aloof like the thawing aromatic that one by no bureau activated in &lt;a href=&quot;https://www.mmoexp.com/Diablo-4/Gold.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;buy cheap Diablo IV Gold&lt;/a&gt;, is the abode to go alternating with Diablo four, too. Activity in Diablo 2 centered an boundless accumulated of on alternating an arrangement of accretion potions and simplest one or&amp;#160; spells. Diablo three antipodal this with the aid of appliance simplifying the accretion adjustment and giving greater adeptness slots. Diablo four allegation to additionally alertness on handing over agitative mechanics with instructions and abounding competencies or spells as adjoin to repetitive activity wherein accelerated calmly are all-vital.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Combat allegation to be additionally spiced with encounters that accident the amaranthine annihilation of acclimatized monsters. Diablo four with a bit of luck will beset a few affectionate of Rift gameplay that offers a accident from the by no means-finishing grind. Diablo three actually connected the stop-recreation opportunities of the franchise, and Diablo four desires to in accession the potentialities on this regard.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;We acceptance already arresting that Blast appears to be demography addendum from commemoration video games, and across-the-board of such things as greater complicated stop-recreation builds with ever-growing meta in Diablo four. Hopefully, this indicates, that Diablo four can be an ideal amalgamation of smooth, ability-ahead movement from Diablo three and complicated, participant-freedom affectionate Diablo 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diablo four goes to accommodate aberrant of actuality and adeptness timberline customization, in befitting with a latest commemoration with Blizzard&#039;s Adventurous Administrator Joe Shely and Acclimatized Administrator Rod Fergusson. Customization and accord identification acceptance consistently been basal in a Diablo recreation, and at the aloft time as Diablo three assured up demography its complete own development structures ambrosial a affiliated way afterwards all-inclusive agreeable complete updates, its aftereffect targets to run circles annular it.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Though Blast is but to advertise a association battery date for Diablo four at this time, the activity already has a longtime 2023 absolution window, and the rumor has it that it can absolution anytime in April. With greater authentic facts on its battery pending, Diablo four&#039;s builders are nonetheless agog to admeasurement tidbits about its gameplay, and that they&#039;ve performed so in a latest commemoration.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;As Diablo four&#039;s endgame beta leaks counseled, the activity will adapted a amazing accumulated of ambit and customization. According to Shely and Fergusson, gamers can calculation on a complete adeptness timberline accessory as a way to move appropriately far as to admittance them to administer the casting new key-word seek adequacy to ablaze out out competencies and talents that advantageous their adapted construct. Both competencies and passives can be to be had, and the accessory is ambrosial harking aback to complicated ARPGs including Austere Dawn or Aisle of Exile, in accession underlining Blizzard&#039;s discipline to creating Diablo four as agitative and adorable because it credible adeptness be for a construct-crafting participant &lt;a href=&quot;https://www.mmoexp.com/Diablo-4/Gold.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cheap Diablo 4 Gold&lt;/a&gt;. Specifically, while Diablo three&#039;s builds acceptance been tools-dependent, Diablo four can be arise Diablo 2&#039;s a affiliated way greater basal adeptness balk alternatively.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emilylowes)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Apr 2023 07:11:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6096#p6096</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The bosses and the new guard keep are very straightforward</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6095#p6095</link>
			<description>&lt;p&gt;Hey guys, what&#039;s going on? AMI here again with another video featuring a trip into Northrend just a couple of &lt;a href=&quot;https://www.p2pah.com/wow-wotlk-classic-gold.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WoTLK Gold&lt;/a&gt; hours away many players will likely be cutting to upgrade your characters and those that choose this route are usually focused on one thing speed.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;However, Wrath of the Lich King dungeons are face roll easy and untimely wipe can cause even the most cautious player to be thrown off by this drastic reduction in the amount of experience per hour. Due to the fact that dungeon Cleves is focused on speed, the difficulty ramps up when you take on more and bigger packs. This can cause the player prone to silence or even result in the need for a wipe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;We&#039;ll also provide a brief overview of all the essential mechanics and skills in these dungeons , which will keep your wipes, lower and your experience per hour and your spirits up. Let&#039;s get started. There are a few of different leveling routes out there.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;This is why we&#039;ll concentrate on those six main dungeons I&#039;ve encountered within the Survival Guide. The first Hougaard important at the start of the dungeon. It&#039;s the weaponsmith. They are the cleaving monsters in this dungeon make sure you stay back if you&#039;re not in the tank. They&#039;ll also be able to deal an impact that stuns for five seconds , so be aware of that when you attempt to take more polls. The furnace room is next, and you&#039;ll find the stable. This table is full of proto Drake&#039;s These do not just hit you pretty hard, they are also frontal and can kill a group should they not be kept away from them.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;They also do a knock back so make sure that when you&#039;re pulling big bulls here, you&#039;ve got your back facing the wall in order to protect yourself from getting knocked back several times and perhaps even stealing more rubbish. Leaving the stables you will come across room casters and strategic. Strategics drop mines on the ground, so be sure to move about to avoid damage. Roomcasters may also use runes to cause damage when you attack them or absorb the damage. dispelling these will speed up these packs and spare you some time.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The bosses and the new guard keep are very straightforward However it is important to remember is that on the second boss , vault and dollar on to be safe you&#039;ll want your healers and rangers stack up behind scar vault because you will randomly cost players for stuns and cause with damage. This is more of a risk and a heroic. However, be aware of this if you&#039;re chained by bosses who your position is right.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Moving on to the Nexus When you enter the Nexus, if you take the left side , the mage Hunter Ascendance are among the first mobs &lt;a href=&quot;https://www.p2pah.com/wow-wotlk-classic-gold.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WOW WoTLK Classic Gold&lt;/a&gt; that you encounter. They come with a variety of abilities based on the kind of mage they belong to. But the essence is that they can perform an AoE and a polymorph. Beware of these because an untimely polymorph on your healer in a big ol can cause fatal injury.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emilylowes)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Apr 2023 07:07:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6095#p6095</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Players have to usually be on the lookout as to what form of assault</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6094#p6094</link>
			<description>&lt;p&gt;Minus system which might be locked in the back of dungeon rewards and uncommon drops, maximum of the better-tier equipment in &lt;a href=&quot;https://www.rsgoldfast.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OSRS gold&lt;/a&gt; can be accessed through creation. In that regard, players should continually degree up the proper RuneScape Artisan ability for their favored constructing technique. As an example, Melee fighters who need to put on harder metallic armor must bear in mind picking Mining and Smithing as Artisan abilities to teach so as to be able to create sturdy Tanky Armour. Likewise, Ranged warring parties should keep in mind Crafting and Fletching to create their more preferred ranged equipment and projectiles from creature parts. For Magic customers, Runecrafting is an incredible manner of making Runes and Magic-tailor-made system to facilitate their magic spells.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 installation Secondary abilities to maximize Builds&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Compared to other open-world MMOs that often rely heavily on a particular class or even pure tools for overall performance, gameplay in an open world like RuneScape specially for solo “magnificence” builds depend not simply on the proper gadget but also the right assisting competencies. Aside from having high-enough assault and protection for max harm and protections, gamers need to gain enough tiers in help abilities to ensure their build’s full ability.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Associated: RuneScape 3: web sites And groups to apply&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;For instance, Prayer is a essential skill to make investments into, specially because activating the right Prayers can provide soloists an awful lot-wanted boosts in Armour, Accuracy, and damage depending on their favored combat fashion. Likewise, Dungeoneering is a worthwhile investment for the long-term, as gamers need this to access the game’s more dangerous (and similarly-rewarding) dungeons. Whilst creating builds, soloists need to remember their toolkit’s viability to overcome Dungeons and the Prayers they may need to quality the toughest of foes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 usually pick out The most most efficient Weapon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;When players build closer to their perfect “magnificence” construct whilst going solo in RuneScape gameplay, it’s importantly to stay “inside the loop” inside the context of weapons to maximise their gains. Remember, a participant’s attack level dictates the kind of guns they could wear, meaning players are in all likelihood going to free up higher-tier armor in the game as they interact in fight.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In that regard, players have to usually be on the lookout as to what form of assault score they have got and equip the exceptional weapon to be had for that assault stage to maximize their ordinary damage. As an instance, gamers who attain attack degree 25 should straight away buy a Black Weapon to maximize their to be had Accuracy and harm. If players can’t grasp their ideal weapon, perhaps they could work on &lt;a href=&quot;https://www.rsgoldfast.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Buy OSRS gold&lt;/a&gt; getting the important Artisan abilities to craft them, along with the right Mining talent and Smithing talent.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emilylowes)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Apr 2023 07:06:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6094#p6094</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6093#p6093</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Проход в ЗЭ теперь с 40 уровня, кач в ЗЭ с 44.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 18:07:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6093#p6093</guid>
		</item>
		<item>
			<title>kepala keluarga</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6088#p6088</link>
			<description>&lt;p&gt;eng :&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vote for me (Akira). We nominate race in 3 buff. Distribute archons advanced players&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Akira)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 21:34:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6088#p6088</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование!</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6086#p6086</link>
			<description>&lt;p&gt;Голосуем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 20:31:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6086#p6086</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация, патч и клиент.</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6085#p6085</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://95.31.7.89/Rising_Force_Online_Episode_v1.0.8_installer.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клиент&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://95.31.7.89/patch.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://95.31.7.89/reg/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Регистрация&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 20:27:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=6085#p6085</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предлагаем нововведения</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=5989#p5989</link>
			<description>&lt;p&gt;Что вы можете предложить по поводу добавления.&lt;br /&gt;что?,где?.....&lt;br /&gt;мы вас слушаем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Satangell)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 16:59:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=5989#p5989</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О сервере</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=4215#p4215</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;br /&gt;Update 5&lt;br /&gt;Рейты на кач х5&lt;br /&gt;ПТ х5&lt;br /&gt;Лут х7&lt;br /&gt;Добавлены новые карты, планируется введений новых типов оружий и мобов на них.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:32:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=4215#p4215</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство для патриархов.</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=3552#p3552</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Чаты :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;/race - основной рас чат, голубенький)&lt;br /&gt;/Основатель - Эмо чат, только для офицеров.&lt;br /&gt;/rep Чат гильд лидеров, и офицеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Баны :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;@restraint 1 ник причина. - Бан чата.&lt;br /&gt;@restraint 2 ник причина. - Враг Расы.&lt;br /&gt;@restraint 3 ник причина. - Бан пати.&lt;br /&gt;Пример : @restraint 2 Kor1n Подрыв_союза. (В тексте причины, вместо пробела используем &amp;quot;_&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Голосовалка:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;/vote текст. - голосовалка&lt;br /&gt;Пример : /vote Союз_с_Корой_да_с_Акрами_нет. (также используется &amp;quot;_&amp;quot;, вместо пробелов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Цель расы :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ctrl + левый клик на цель.&lt;br /&gt;Отмена цели расы, 3 клика по Ctrl.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Обозначение пути Лидера расы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- использование : Ctrl+ПКМ по карте.&lt;br /&gt;- обозначение красными флажками.&lt;br /&gt;- временная отсрочка использования вроде 180 сек.&lt;br /&gt;- можно использовать только на территории шахт.&lt;br /&gt;- флажки видны только своей расе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Смена приветствия патриарха:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;$leader текст.&lt;br /&gt;(еще как вариант $archon текст).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ну про это все знают, кто хотя бы раз был патриархом. А вот самое вкусненькое от патра ;)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Макрос Патриарха :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tab+shift - вызов макроса.&lt;br /&gt;Далее снимаете замочек, пишете что вам нужно под циферкой 1 к пример, закрываете замочек.&lt;br /&gt;Отправка сообшения Shift + 1 - если вы используете цифры, для отправки 1 макроса.&lt;br /&gt;Shift + F1 - если используете фки.&lt;br /&gt;Основные команды, или слова можете сразу писать в разных строчках, брать в замок, и потом вам останется клануть шифт + циферку, для вывода сообшения. Сообщение с макроса Патриарха пишется у всех посреди экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жду плюсиков ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kor1n)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 17:55:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=3552#p3552</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по прохождению цитадели</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=1284#p1284</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: System&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гайд по прохождению цитадели&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Визуально карты один в один похожи на всем знакомую цитадель, в которую мы бегали в АП2. Всего 10 комнат, в каждой выполнение определенных условий на время. Мобы, столбы, питбоссы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже подробное описание комнат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Комната (паучки) (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;стихия огонь&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: 40 мобов - убить (мобы слабые и неточные)&lt;br /&gt;задание 2: 30 мобов - убить (чуть чуть точнее и сильнее первых)&lt;br /&gt;задание 3: ПБ - убить (всегда в одном и том же месте - центр имеет несколько слабеньких гвардов, за убийство которых снимают время)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: Бегаем убиваем мобов, мона собирать париками, но вполне легко убивается если бить и по 1-2 моба.&lt;br /&gt;После респа ПБ - разводим гвардов и пб и бьем пб. Реген легко перебивается, пб бьет слабо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Комната (лава-воины и дракон) (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: Собрать 10 трофеев с мобов (лава-воинов)&lt;br /&gt;задание 2: Убить ПБ (в центре всегда)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: половина пати бежит налево, половина направо, убиваем лава-воинов. Мобы в принципе не опасные, собирать можно по 2-3 даже не в додже.Убивать можно как по одному так и париками, времени достаточно. После сбора трофеев с лава-воинов респится ПБ-Дракон, разводим гвардов и пб, пб убиваем водой.&lt;br /&gt;ПБ имеет неплохое количество хп, но слабый реген. Неточный, но бьет довольно сильно и имеет АОЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 Команата (паучки и столбы) (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода &lt;/span&gt;на столбы, мобы без резиста)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: Собрать трофеи со столбов.&lt;br /&gt;задание 2: ПБ в центре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: Бегаем сносим столбы (внимание за каждый разбитый столб отнимается 30 секунд времени), параллельно убивая мобов для времени. Мобы сильные, достаточно неплохо пробивают додж 160-180. Имеют много ХП. Танки собирают мобов париками (главное не переборщить), ланчи валят АОЕ с одновременным агром и АОЕ танков. После выполнения задания заходим в ТП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 Команта Внимание: АНИМАЦИЯ НА 0!!!! Не лазить в ямы. Иначе клиент может вылететь.(&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: 20 трофеев собрать с мобов первого типа (дроиды)&lt;br /&gt;задание 2: 30 мобов - Убить (разрушители)&lt;br /&gt;задание 3: Убивать ТОЛЬКО охрану пита, самого пита не трогать!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: танки или хорошие доджеры собирают мобов, таскают к ланчам, мобы разбираются АОЕ. Дроиды достаточно хилые, парик валится быстро, бьют слабо, по доджу миссают. Мобы для 2го задания посильнее, имеют побольше хп, неплохо пробивают додж и бьют больнее первых. После выполнения первых 2-х заданий респится пб (большая АБА) с гвардами (маленькие Абы). ПБ бить нельзя, так как при его убийстве сразу засчитывается поражение. Гвардов надо убить 50 штук, времени предостаточно, убивать можно по одиночке, просто выделяя гвардов или аое таская пб туда сюда танками и отделяя его таким образом от гвардов. Гварды слабые, имеют мало хп и небольшой дмг. После выполнения третьего задания идем в ТП и переходим на следующий уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 Комната СЛЕДИТЬ ЗА ВРЕМЕНЕМ!!! мобы дают время, колонны отнимают по 30 секунд! (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода&lt;/span&gt; на столбы, воздух на мобов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: Убивать колонны (каждая -30 сек времени) убивать мобов (каждый +15 сек)&lt;br /&gt;задание 2: Убить Пита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: один человек с хорошим АОЕ и доджем идет валить мобов, внимание времени нельзя набить больше 3.5 минут, поэтому важно не убить лишку мобов. Параллельно основная пати валит колонны и собирает с них лут. В этой миссии очень важен ДПС, необходимо использовать максимальные возможности пати для уничтожения колонн, как можно быстрее. После выполнения первого задания респится ПИТ Краб. Гвардов нужно отвести подальше, так как они очень сильно лечат пита. Стихия - воздух. Реген у пита слабый, ДМГ тоже. Много ХП. Убиваем пита и идем в телепорт на следующий уровень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 Комната &amp;quot;Лабиринт&amp;quot; (&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;стихия земля&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: Убить мелких мобов. (Кьюры)&lt;br /&gt;задание 2: Убить Пита. (Большой зомби)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: Идем по лабиринту, убиваем мобов по пути, мобы очень сильные, имеют много ХП и неплохо попадают, следует осторожно убивать их и не переборщить с париками.&lt;br /&gt;После развилки разбиваемся на 2 части, каждая убивает мобов по пути к боковым телепортам на следующий уровень. Кубы бить не надо.&lt;br /&gt;После зачистки мобов, возвращаемся на развилку в центр, там появляется ПБ - большой зомби, разводим ПБ и гвардов, убиваем пб, идем на следующий уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7 Комната (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;вода&lt;/span&gt; на кубы, мобы без резиста)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: выбить 10 кристалов из кубов.&lt;br /&gt;задание 2: убить СТРАЖУ (50 ШТ) не убивать пита!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: Неспеша бьем кубы, собираем с них лут и параллельно бьем время на мобах. Времени более чем достаточно. Стараемся занимать позиции откуда сразу можно бить по 3-4 кубам. Мобы средние,но бьют сильно, додж не пробивают, танки собирают париками и водят к ланчам. После сбора 10 кристаллов с кубов, респится ПБ.&lt;br /&gt;ПБ бить нельзя, умирает с 1го выстрела. Гоняем пб танками туда-сюда, убиваем гвардов. После убийства 50 гвардов можно идти на следующий уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 Комната - &amp;quot;Шахматы&amp;quot;, (&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;стихия земля&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: Убить 10 надгробий (отнимают время) Бить мобов (дают время)&lt;br /&gt;задание 2: Убить Пита&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: Достаточно сложный уровень, требующий большого ДПСа и живучести игроков в пати. ПО шахматному полю ходят кучи мобов, мобы очень сильные, пробивают додж порядка 200-220 легко, легко валят топ-танков париком, имеют много ХП. Колонны которые надо убивать стоят по 2-3 штуки в куче, поэтому тут эффективно АОЕ. Как оптимально проходить?&lt;br /&gt;Есть два способа.&lt;br /&gt;Первый: убер-доджер (250+ доджа) или два таких доджера собирают мобов (не переборщить, много не собирать) и убивают их АОЕ. осталная команда на зачищенной части площадки бьет колонны.&lt;br /&gt;Второй способ: танки собирают мобов и водят их на колонны, остальная пати бьет по мобам и колоннам сразу. Внимание! Нельзя допустить чтобы мобы переагрились на команду с танков.&lt;br /&gt;Пит несложный, легко убивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9 Комната(&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;стихия воздух&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание 1: Убить 20 Ундина (наяды) - Надо их искать!!!(появляются по 2 шт.)&lt;br /&gt;задание 2: Убить Пита (в центре)&lt;br /&gt;задание 3: убить только 1 Столб (НЕ ТРЕУГОЛЬНИК!!!!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: Ундины рандомно появляются на карте, пати разбегается ищет их и киляет. Сами по себе не особо сильные, легко валятся. Питбосс очень сильный. очень сильно бьет, желательно иметь 2 танка на него. Реген пита легко перебивается. После убийства пита ищем столб-сферу, убиваем и переходим на следующий уровень. ВНИМАНИЕ: Хрустальные треугольнки во время прохождения уровня не бить!!! Сразу засчитают поражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 комната&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;задание: Убить ПИТА (если настоящий!!!) Убить много самонов (190 штук) (если фейк)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика прохождения: Нужно очень-очень быстро убивать гвардов, времени в обрез и малейшее промедление будет стоить победы. После убийства гвардов бьем пита, если питбосс не ложный - валим его, питбосс очень сильный, имеет неплохой реген, постоянно переагривается, а также имеет ОЧЕНЬ сильное АОЕ и дебафы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;по стихиям:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- комната 1 (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;стихия огонь&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;- комната 2 (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- комната 3 (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода&lt;/span&gt; на столбы, мобы без резиста)&lt;br /&gt;- комната 4 (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;- комната 5 (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода &lt;/span&gt;на столбы, &lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;воздух&lt;/span&gt; на мобов)&lt;br /&gt;- комната 6 (&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;стихия земля&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;- комната 7 (&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;стихия вода &lt;/span&gt;на кубы, мобы без резиста)&lt;br /&gt;- комната 8 (&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;стихия земля&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;- комната 9 (&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;стихия воздух&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (None)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 16:03:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=1284#p1284</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровой интерфейс</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=312#p312</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;- Кнопка отправки внутриигровой почты добавлена на панель радара.&lt;br /&gt;- Названия почетных гильдий отображаются справа в соответствующем меню.&lt;br /&gt;- Количество доступной руды указывается на соответствующей панеле.&lt;br /&gt;- Предметы/вещи одетые на персонаже подсвечиваются на панели быстрого запуска.&lt;br /&gt;- Окно чата теперь регулируется в соответствии с разрешением экрана. Отступ между строк стал больше.&lt;br /&gt;- Добавлена панель со статусом ПвП-очков.&lt;br /&gt;- Показатель значения опыта теперь отображается в десятитысячных долях.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rfonline.ru/images/content/final/066.jpg&quot; alt=&quot;http://rfonline.ru/images/content/final/066.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (None)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 12:16:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=312#p312</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chip War(Война за Чип)</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=311#p311</link>
			<description>&lt;p&gt;Модифицируется процедура проведения и результатов Войны за чип (ЧВ, Чипвар).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1&lt;/span&gt;. Перемещение на ЧВ&lt;br /&gt;За 1 час до начала выполнения расового задания появляется сообщение с запросом на подтверждение перемещения к шахтам (аналогично перемещению на ГвГ).&lt;br /&gt;- в случае подтверждения, независимо от того где вы находитесь, вы будете перенесены на территорию шахт к порталу своей расы.&lt;br /&gt;- возможно только одно перемещение в течение всего срока подготовки и проведения ЧВ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;2&lt;/span&gt;. Если персонаж завладел чипом противника, но у него нет устройства Святого Духа, то добыча руды для него будет невозможна и вознаграждения он не получит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;3&lt;/span&gt;. &amp;quot;Режим выживания&amp;quot;&lt;br /&gt;- Победившая раса, при следующем задании (ЧВ) получает уменьшение HP (хит-поинты) своего чипа, равном объему нанесенных по нему повреждениям в предыдущей войне&lt;br /&gt;- HP чипа остальных проигравших 2 рас остается неизменным&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;. У Хранителя Алтаря появится режим бездействия.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rfonline.ru/images/content/12.jpg&quot; alt=&quot;http://rfonline.ru/images/content/12.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;- когда определен победитель ЧВ, происходит возрождение Хранителя Алтаря в режиме бездействия. В течение 30 минут он подвержен нападению других рас.&lt;br /&gt;- HP Хранителя Алтаря равно уровню HP чипа победившей стороны на момент окончания войны.&lt;br /&gt;- В режиме бездействия Хранитель Алтаря не нападает на игроков.&lt;br /&gt;- Если за эти 30 минут Хранитель погибнет, то шахта остается без защиты.&lt;br /&gt;- Если за 30 минут Хранитель не погибнет, то он восстановит свои силы, и будет охранять «дружественную» расу.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Если ЧВ закончился без победителя, то ни одна раса не сможет нападать на Хранителя&lt;/span&gt;.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rfonline.ru/images/content/13.jpg&quot; alt=&quot;http://rfonline.ru/images/content/13.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;5&lt;/span&gt;. Изменения в определении времени использования шахты после ЧВ&lt;br /&gt;- Максимальное время добычи руды для победившей расы равно 7 часам, реальное же время бурения зависит от различных условий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Война (ЧВ) + Бездействие Хранителя Алтаря + Основное время бурения = итого 3 часа. Чем меньше времени уходит на войну, тем больше времени остается на бурение.&lt;br /&gt;- Если персонаж, захвативший чип противника, успешно донесет его в центральную часть шахты в течение 10 минут, то время бурения увеличивается еще на 1 час.&lt;br /&gt;- Форма расчета времени добычи руды/бурения&lt;br /&gt;основные 3 часа + 3 часа (максимум) время из расчета оставшегося HP у чипа победителей + 1 час в случае успешной доставки чипа = 7 часов&lt;br /&gt;- ЧВ по-прежнему раз в 8 часов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные условия при победе или поражении&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь при победе в ЧВ каждый персонаж в победившей расе получит баффы на атаку и защиту (увеличение), которые будут действовать до начала подготовки к следующему ЧВ (т.е. исчезнут за час до начала ЧВ). Проигравшие стороны получат дебаффы на атаку и защиту (уменьшение), тяжесть которых зависит от условий поражения (полное - уничтожен чип данной расы, или частичное - уничтожен чип другой расы, но достался не данной расе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точные показатели баффов и дебаффов будут известны ближе к релизу обновления. Но в любом случае эти показатели не превысят 15%.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (None)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 12:05:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=311#p311</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы.</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1)&lt;/span&gt; В игре rf online существует 3 расы: 1) священный альянс кора. 2) расса акретия. 3) и расса белато.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2.1)&lt;/span&gt; у каждой расы свои классы: У рассы акретия: воин, стрелок(или пу) и специалист.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2.2)&lt;/span&gt; у расы кора 4 класса: воин, маг, специалист, и стрелок.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2.3)&lt;/span&gt; у расы беллато тоже 4 класса: воин, специалист, маг, стрелок.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3.1)&lt;/span&gt; у каждой расы есть свои особенности: на пример рааса акретия имеют единственную и неповторимую пу ( пусковая установка ) . Просто у пу не очень большой дамаг(урон) Зато если одеть осадку(осадный набор)&amp;#160; то дамаг огого)))&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3.2)&lt;/span&gt; у расы кора есть анимусы(только у мага. к томуже професси вызыватель.) есть 4 вида анимусов: Изида (дамаг большой зато защита плохая), Геката(урон и защита средняя), Инанна(вылечивает ваши жизни), и пеймон.(дамаг очень низкий, зато защиты выше крыши.)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3.3)&lt;/span&gt; у рассы беллато есть МАУ. МАУ-железные роботы.....всего 2 вида: стрелок и воин.(доступны только для специалистов профессии ПИЛОТ!)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4)&lt;/span&gt; после выбора расы, професси, ника, вы попадаете в &amp;quot;загадочный&amp;quot;))) мир rf online.&amp;#160; Сперва нужно набрать очки опыта и заработать денег. для этого бежим и гш(генеральный штаб) на улицу. там встречаем первых мобов-флем и вертобот. убивая их вы получаете опыт а затем и лвл убив моба с него падает шмот, оружее, и всякая всячина. Собрав всё что упало вы можете идти продавать собранное. за это вы получите какое-то число денег.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5)&lt;/span&gt; ГАЙД по соотношению лв и мобов. (для кор)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1-5лв&amp;#160; флемы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5-10лв молотоглавы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 10-15лв синие молотоглавы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 15-20лв трицераптосы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 20-30лв лавы опытные.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6)&lt;/span&gt; получив 30 лв каждый персонаж любой расы может получить профессию. Для этого нужно идти в гш к главнокомандующему. У него жмём продвижение в классе и выбираем желаемую профу. ( профессии дают новые скилы и возможности.) ( если вы воин и выбрали профу мага то скилы на 1профе вы не получите. зато впоследствии вы будете владеть классами воина и мага.)&amp;#160; вторую профу можно получить на 40 лв...чтобы это сделать нужно также подойти к главнокомандующему. Если вас выбранная профа не устраивает то есть капсула в ГМ шопе для смена специальности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7)&lt;/span&gt; У каждой расы есть свои предводители. самый главный-патриарх. у него в отличии от других есть некоторые преимущества. После патриарха идут Архонт, Атакующий, Защитник и Поддержка. Кто кем будет решает либо патр либо голосование . Всего архонтов защитников и атакующих с поддержкой может быть 2.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;8)&lt;/span&gt; в определённое время 3 раза в день устраивается битва за чип. У каждой расы есть по чипу. Задача расы уничтожить чип врага. Тот кто это сделал получает возможность идти в недры шахт и бурить руду. из неё падают т1-т4 или талики. Тот кто выиграл может получить&amp;#160; расовый баф . на пример + к защите и атаке. А проигравшие расы получают расовый дебаф - защита и атака.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9)&lt;/span&gt; одно из важнейших занятий - это&amp;#160; точка оружия. для этого нужен модификатор ( можно купить у продавца) талики, камни(т1-т5) и вещь. самое большее кол-во таликов-7. Однако не надо забывать, что талики могут вылететь или же сломать оружее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 15:51:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Талики</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Талики, Где их взять, и для чего они нужны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как я уже говорил вставление таликом - одно из самых важных занятий в RF Online. Чтобы вставить талик в вещь&amp;#160; нужно соблюдать 4 пункта.&lt;br /&gt;1) Нужно купить модификатор у НПС Торговец.&lt;br /&gt;2) Нужно иметь вещь, которую вы хотите заточить. ( в ней должны быть обязательно слоты (максимум 7) )&lt;br /&gt;3) Нужно иметь сам талик. ( его можно найти в руде или выбить с пб. На данном сервере это может быть и с лузуврадинов )&lt;br /&gt;4) Нужны камни. ( Камни можно выбить там же где и талики.... камни бывают&amp;#160; т1, т2, т3, т4, т5. Чем лучше камень , тем выше шанс удачной модификации. )&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Однако есть и &amp;quot;побочные эфекты&amp;quot; : 1) Талик может не вставится. 2) талик не вставляется и вылетают все ранее вставленные талики. 3) оружие исчезает.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; для каждой вещи предпочтительны свои талики. Ниже приведены свойства таликов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Ignorant Talic (Талика невежества)&lt;br /&gt;Увеличивает урон оружия.&lt;br /&gt;Процент урона: +5% -&amp;gt; +12% -&amp;gt; +25% -&amp;gt; 50% -&amp;gt; 80% -&amp;gt; 135% -&amp;gt; 200%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Belief Talic (Талика веры)&lt;br /&gt;Увеличивает защиту от водяной магии. Дает оружию водяную составляющую (часть урона расчитывается как урон водой).&lt;br /&gt;Защита от воды: +10 -&amp;gt; +20 -&amp;gt; +30 -&amp;gt; +45 -&amp;gt; +60&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Chaos Talic (Талика хаоса)&lt;br /&gt;Увеличивает шанс нанесения критического удара.&lt;br /&gt;Шанс критического удара: +10% -&amp;gt; +15% -&amp;gt; +20% -&amp;gt; +25% -&amp;gt; +30% -&amp;gt; +35% -&amp;gt; +50%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Darkness Talic (Талика тьмы)&lt;br /&gt;Дает оружию эффект магического вампиризма - при ударе некоторый процент урона превращается в очки магии. В перчатках дает % обхода блока щита.&lt;br /&gt;Процент вампиризма: 1% -&amp;gt; 1.5% -&amp;gt; 2% -&amp;gt; 2.5% -&amp;gt; 3% -&amp;gt; 4% -&amp;gt; 5%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Mercy (Талика Милосердия)&lt;br /&gt;Увеличивает точность атаки (только в перчатки).&lt;br /&gt;Точность: +10 -&amp;gt; +20 -&amp;gt; +30 -&amp;gt; +45 -&amp;gt; +60&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Destruction Talic (Талика разрушения)&lt;br /&gt;Дает оружию эффект вампиризма - при ударе некоторый процент урона превращается в очки здоровья.&lt;br /&gt;Процент вампиризма: 10% -&amp;gt; 20% -&amp;gt; 30% -&amp;gt; 45% -&amp;gt; 60% -&amp;gt; 75% -&amp;gt; 100%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Favor Talic (Талика благосклонности)&lt;br /&gt;Увеличивает защиту брони и щита.&lt;br /&gt;Защита: +5% -&amp;gt; +13% -&amp;gt; +25% -&amp;gt; +50% -&amp;gt; 80%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Glory Talic (Талика славы)&lt;br /&gt;Увеличивает защиту от воздушной магии. Дает оружию воздушную составляющую (часть урона расчитывается как урон воздухом).&lt;br /&gt;Защита от воздуха: +10 -&amp;gt; +20 -&amp;gt; +30 -&amp;gt; +45 -&amp;gt; +60&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Hatred Talic (Талика ненависти)&lt;br /&gt;Увеличивает дальность стрелкового оружия.&lt;br /&gt;Дальность: +10 -&amp;gt; +20 -&amp;gt; +30 -&amp;gt; +45 -&amp;gt; +60 -&amp;gt; +75 -&amp;gt; +100&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Grace Talic (Талика гарции)&lt;br /&gt;Увеличивает шанс уклониться (только в ботинки).&lt;br /&gt;Уворот: +10 -&amp;gt; +20 -&amp;gt; +30 -&amp;gt; +45 -&amp;gt; +60&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Restoration Talic (Талика возрождения)&lt;br /&gt;Освобождает последний занятый слот от талика.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Guard Talic (Талика защиты)&lt;br /&gt;Увеличивает защиту от земляной магии. Дает оружию земляную составляющую (часть урона расчитывается как урон землей).&lt;br /&gt;Защита от земли: +10 -&amp;gt; +20 -&amp;gt; +30 -&amp;gt; +45 -&amp;gt; +60&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;SacredFire Talic (Талика священного пламени)&lt;br /&gt;Увеличивает защиту от огненной магии. Дает оружию огненую составляющую (часть урона расчитывается как урон огнем).&lt;br /&gt;Защита от огня: +10 -&amp;gt; +20 -&amp;gt; +30 -&amp;gt; +45 -&amp;gt; +60&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Wisdom Talic (Талика мудрости)&lt;br /&gt;Уменьшает время действования негативных баффов (только в шлем).&lt;br /&gt;Уменьшение времени: 10% -&amp;gt; 20% -&amp;gt; 30% -&amp;gt; 45% -&amp;gt; 60%&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 15:51:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как заточить бижу.</title>
			<link>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Разберем на примере амулета на 20% защиты&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rffactor.moy.su/11.bmp&quot; alt=&quot;http://rffactor.moy.su/11.bmp&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Идем к герою,ставим амуль,2 разных типа Т3 по 5 штук,талики в зависимости от того,на что амуль\кольцо,у нас на защиту значит покровы,ставим 5 покров.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rffactor.moy.su/22.jpg&quot; alt=&quot;http://rffactor.moy.su/22.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Соединяем,получаем улучшенный амулет.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://rffactor.moy.su/33.jpg&quot; alt=&quot;http://rffactor.moy.su/33.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dark)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 15:49:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://rffactor.7il.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
